Maakplaats - Machine Learning (jeugdleden)
In onze Maakplaats kun je nieuw dingen ontdekken, spelen, knutselen, experimenteren of digitaal bezig zijn. Het draait om taal, technologie en toekomst. Kom langs en doe mee!
Vandaag: Projectpad Machine Learning
Je hoort tegenwoordig steeds meer over Kunstmatige Intelligentie. Machine Learning is hier een onderdeel van en is erop gericht om computersystemen te maken die zelfstandig kunnen leren. In een reeks van 4 ochtenden leer je hiermee werken in Scratch. Ook als je een keer niet kunt, kun je je gewoon aanmelden voor de andere ochtenden.
Het programma:
6 september: Visvoer. Bestuur een vis met je stem en leid hem naar het voedsel
25 oktober: Buitenaardse taal. Maak je eigen buitenaardse taal om een personage te verplaatsen, bijvoorbeeld een ruimtewezen.
22 november: Slimme klassenassistent. Maak een virtuele klassenassistent die op opdrachten reageert
13 december: Vond je het leuk? Maak een machine learning-model dat op basis van je opmerkingen bepaalt of je een film of boek leuk vond.
Meeden is gratis, wel even aanmelden via onderstaande website. Vol=Vol
Afbeelding: Bibliotheek AanZet